《守望先锋》玩家用硬核来洗地造成玩家大规模流失了吗,那么“吃鸡”算不算硬核?
请题主先发图举例说明所谓的“硬核洗地”评论,再端正一下自己的态度想一想什么叫过家家游戏,最后在想一想这个问题是不是给绝地求生招黑或者引战,没考虑清楚以前还是收起你那点小心思吧。
我觉得你们对硬核游戏是不是有什么误解?
硬核游戏这个概念是很广泛的,p社四萌是硬核,黑魂血源是硬核,拳皇街霸是硬核,星际dota是硬核,忍龙魂斗罗是硬核,魔方围棋也是硬核,那些抖m向的猫里奥i wanna也是硬核。。
硬核游戏的特点简单地说就是难于上手这四个字。这是它的根本属性。也正是由于难于上手的特点,硬核游戏有了入门门槛,新手友好度低,所以通常会成为小众的游戏。
但是不意味着硬核游戏销量一定低,非硬核游戏销量一定高。游戏质量好的硬核游戏也会大卖大火,辣鸡游戏新手友好度再好也没人玩。硬不硬核看容不容易上手,卖的多不多看游戏质量好不好,硬核跟销量不是完全挂钩的概念。
所谓硬核,内涵上是指针对核心向玩家的游戏,开发商有信心用创意机制游戏性来打动核心玩家,在核心玩家内形成良好口碑,再以口碑来逐渐向非核心玩家圈渗透扩散,形成滚雪球的态势。做硬核游戏的开发商不是希望普普通通做个年货类的流水线上下来的游戏,靠市场营销来卖游戏的,他们希望的是讨好核心玩家,做一款可以在游戏史上留名,甚至开创一种全新游戏形式,推动游戏事业发展,当然在此基础上靠口碑带动市场,取得双丰收,那是再好不过的了。
首先,我很能理解喜爱屁股的玩家为其强奶的心情,毕竟自己热爱的游戏就像偶像一样不容“玷污”。但是理性的说把玩家流失归罪于守望先锋是硬核游戏,这未免有些牵强了。
我所理解的硬核游戏是那种需要很强的专业支持才能体验游戏乐趣的游戏,打个比方一个赛车游戏,需要你自己去组装赛车而不是上来就可以开。你要具备了解发动机型号、车的构架等一系列知识,还得熟知每个零部件的优缺点等等。或者是某个化学游戏,需要你熟悉化学公式,像这种游戏才算硬核。
看网上还有人说CS是硬核游戏,我无力反驳,因为你反驳他们就会说500小时你都入不了门跟我说不是硬核游戏?好吧,那只能说我们所理解的硬核不同,CS我觉得我拿起鼠标就可以玩了。
通俗的说能简单上手并通过后期操作的训练就能打出不错成绩的游戏在我看来都不算硬核游戏,因为你一开始就可以玩了啊,任何事物都是熟能生巧这个道理,你硬在哪里?
回到话题,守望先锋玩家觉得它是硬核游戏主要是觉得,该游戏需要较高的意识配合和对游戏的理解,以及作为FPS需要很刚的枪法。对此我的看法是这样的:
同样都是拿起鼠标就能玩的游戏,英雄联盟100+的英雄和N钟配合打法都没说是硬核,凭什么守望先锋这么突出?
FPS游戏枪法是可以训练的,你玩久了你也可以打得准,硬在哪里?难道就因为新手会被老玩家虐吗?话说俄罗斯方块你不会被大神虐?
意识主要取决于游戏天赋,但是后期还是可以培养的,比如经常死就知道该怎么躲技能了。这也是生物特性,就像把一只鸟盖在玻璃下面久了,拿掉之后它也不会尝试飞翔。
所以守望先锋在我看来并不算硬核游戏,同理绝地求生也不是,为什么?因为苟都能苟到前十的游戏谈什么硬核,所谓的战术配合和枪法不都是CS相同的东西吗,只是把地图加大,多了更多的配合玩法就是了。
题主不必介意守望和***哪个硬核,因为他俩都差不多,谁也不比谁难到哪里去。守望先锋玩家流失的原因主要是因为以下几点:
我很害怕有人在评论区洗地,这可怎么办?说真的《守望先锋》这款游戏的玩家流失是因为游戏本身不好玩,有很多找借口的会因为说这个游戏因为付费原因、因为“吃鸡”火爆、因为硬核等等,其实根本上来讲开始卖产品的时候那么火爆是因为暴雪这两个字值得玩家们花钱买来玩,但是买来之后才发现这是个半成品游戏、更新的太慢、有些位置的设定又有点奇怪, 刚玩起来还可以,玩多了就没意思了!
前面说了我认为《守望先锋》玩家流失的真正原因,下面说说提住的另外一个问题“吃鸡”游戏算不算硬核,对于硬核游戏这个名词百科里面是有解释的,我们了解一下
硬核游戏:硬核游戏通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐荣获趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。
在《绝地求生》荣获TGA2017年度游戏的时候,也有不少游戏专家跳出来讲这是对于硬核游戏的一次侮辱,但是我认为硬核游戏也分成很多种类型,虽然绝地求生并不算是个十足的硬核游戏,但是这种“大逃杀”百里挑一的模式,却也是硬核的另一种表现形式,但是除了胜利的1人或者1支队伍以外的人除了得到挫败感之外、也在游戏过程中产生了对于胜利“吃鸡”的渴望,让你无限的沉迷下去,最终成功“吃鸡”的时候强烈的成就感油然而生!
所以对于《绝地求生》来讲,这款游戏的硬核在玩法和创意,流行在他的社交和游戏中的博弈。所以我觉得《绝地求生》一款70%的硬核游戏。
我们ow,守望先锋已经凉透了,都没有人再玩这个垃圾游戏了。因为***超多,英雄超少,玩家素质极差,游戏又不免费,比赛没人看,站队都解散,上海龙没胜场,游戏没优化,不能1v5。
总之,我们守望先锋已经凉了,凉了,量透了。
您满意了么?满意的话我就去打ow了
有什么和只狼差不多的手游?
很荣幸为你解答这个问题,让我们一起走近这个问题,开始共同学习和探讨。
我认为目前的手游市场来说,能跟鬼泣或者只狼,相比的手游真的很少很少,毕竟要求的配置太高了。当然,如果想玩动作手游,有些游戏还是不错的。
下面能为大家分享关于这个问题的意见和看法,希望对大家有所帮助,同时希望我的关于这个问题的分享能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为如果想要一些硬核动作手游,我推荐 流星蝴蝶剑,这个游戏和端游的动作游戏差不多,考验反应,操作,武器和配招,目前手游上最硬核的产品了。
我认为一款魔幻3D动作RPG手游,庞大又真实的美丽王国艾兰特遭受到了魔兽的侵袭,玩家将要成为一名王国的游骑兵,游走四方,猎杀魔兽,保卫国家,游戏有着全方位的自由战斗系统,有八种不同的武器可以随意切换,精美的画质将让你流连忘返。
以上的分享是我关于这个问题的解答,都是个人的意见与建议,希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,并且大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来我们共同讨论这话题。
最后在这里,祝大家在每一个早晨有一个美好的开始,开启新一天的旅程,并且每天开开心心的生活,快快乐乐的工作,谢谢!